أظهر استطلاع أجرته “غوغل كلاود” التابعة لغوغل أن 87% من مطوري ألعاب الفيديو يستخدمون وكلاء الذكاء الاصطناعي لتبسيط المهام وأتمتتها، حيث يركز القطاع على خفض التكاليف بعد موجة قياسية من تسريحات الموظفين. وأفاد معظم المشاركين في الاستطلاع، الذي نُشرت نتيجته يوم الاثنين، بأن الذكاء الاصطناعي يساعد في أتمتة المهام المرهقة والمتكررة، مما يتيح للمطورين التركيز على جوانب إبداعية أكثر.
ولجأ ناشرو الألعاب إلى الذكاء الاصطناعي لمواجهة التحدي الذي يواجهه القطاع بأكمله والمتمثل في ارتفاع تكاليف التطوير وطول دورات الإنتاج الناتجة عن توقعات المعجبين العالية والمنافسة الشديدة، بحسب “رويترز”.
واستطلعت الدراسة، التي أجرتها “غوغل” وشركة أبحاث السوق “هاريس بول”، آراء 615 مطور ألعاب في الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية والنرويج وفنلندا والسويد في أواخر يونيو وأوائل يوليو. وأظهرت الدراسة أن حوالي 44% من المطورين يستخدمون وكلاء ذكاء اصطناعي لتحسين المحتوى ومعالجة المعلومات، مثل النصوص والصوت والبرمجة والفيديو، بسرعة، مما يُمكّنهم من ممارسة الاستقلالية واتخاذ القرارات.